时间线快捷键
Timeline Shortcuts
仅显示关键帧属性
Reveal Keyframes
U
设置工作区入/出点
Set Work Area Start/End
BN
关键帧前后跳转
Prev/Next Keyframe
JK
切割图层
Split Layer
CtrlShiftD
图表与属性
Graph & Properties
打开曲线编辑器
Graph Editor
ShiftF3
缓动 (Easy Ease)
Keyframe Assistant
F9
缩放至合成大小
Fit to Comp
CtrlAltF
锚点居中
Center Anchor Point
CtrlAltHome
滑块控制
Slider Control
UI / Data
Number Counter (数字计数)
制作金额、百分比增长动画。配合 Math.round() 取整。
Math.round(effect("Slider")("Slider"))
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Color / Hue
Hue Control (色相控制)
保持饱和度与明度,仅控制色相环旋转。
hsl(effect("Slider")("Slider"), 85%, 89%)
核心物理与随机
Core Physics & Random
Physics
Inertial Bounce (惯性回弹)
基于速度计算物理回弹,模拟物体停止时的惯性震荡。
amp = .05; freq = 4.0; decay = 2.0;
Elastic
Scale Overshoot (弹性过冲)
在数值变化结束时产生弹性过冲效果。
freq = 3; decay = 5;
Random
Wiggle (摆动)
生成连续的随机数值变化。
wiggle(2, 40)