动态设计小公园

一些关于 After Effects 的技巧

时间线快捷键

Timeline Shortcuts

仅显示关键帧属性
Reveal Keyframes
U
设置工作区入/出点
Set Work Area Start/End
BN
关键帧前后跳转
Prev/Next Keyframe
JK
切割图层
Split Layer
CtrlShiftD

图表与属性

Graph & Properties

打开曲线编辑器
Graph Editor
ShiftF3
缓动 (Easy Ease)
Keyframe Assistant
F9
缩放至合成大小
Fit to Comp
CtrlAltF
锚点居中
Center Anchor Point
CtrlAltHome

滑块控制

Slider Control

UI / Data

Number Counter (数字计数)

制作金额、百分比增长动画。配合 Math.round() 取整。

Math.round(effect("Slider")("Slider"))
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Value: 000
Color / Hue

Hue Control (色相控制)

保持饱和度与明度,仅控制色相环旋转。

hsl(effect("Slider")("Slider"), 85%, 89%)
Hue: 356°


核心物理与随机

Core Physics & Random

Physics

Inertial Bounce (惯性回弹)

基于速度计算物理回弹,模拟物体停止时的惯性震荡。

amp = .05; freq = 4.0; decay = 2.0;
Elastic

Scale Overshoot (弹性过冲)

在数值变化结束时产生弹性过冲效果。

freq = 3; decay = 5;
Random

Wiggle (摆动)

生成连续的随机数值变化。

wiggle(2, 40)